Здесь вы найдёте список исправлений, устраняющих различные проблемы, связанные с World of Warcraft: Midnight, Mists of Pandaria Classic, Season of Discovery, Burning Crusade Classic, WoW Classic Era и Hardcore. Некоторые из приведённых ниже исправлений вступают в силу сразу после их внедрения, в то время как для вступления в силу других может потребоваться плановая перезагрузка сервера. Пожалуйста, имейте в виду, что некоторые проблемы не могут быть устранены без обновления клиентского патча. Этот список будет обновляться по мере применения дополнительных исправлений.

Исправления


15 сентября 2026 г.

Классы

  • Охотник
    • «Стрельба с прицелом»
      • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании пистолета или арбалета анимация применения «Прицельного выстрела» воспроизводилась некорректно.
  • Паладин
    • Защита
      • Исправлена ошибка, из-за которой первый такт заклинания «Освящение» не получал бонус к шансу критического удара от набора предметов уровня «Ядовитая бездна».
  • Священник
    • Святой
      • Исправлена ошибка, из-за которой количество накоплений «Восстановленной энергии» от бонуса за 2 предмета комплекта «Ядовитая бездна» могло превышать 3.

Подземелья и рейды

  • «Ядовитая бездна»
    • Сзорак
      • Урон от «Бури» уменьшен на 20% на уровнях сложности «Героический» и «Мифический».
      • «Едкие когти» больше не образуют лужу «Едких остатков» на героическом уровне сложности.
    • «Двойные клыки»
      • Урон от «Коррозионной слюны» уменьшен на 20% на уровне сложности «Мифический».
      • Количество «Потомков Итраза», появляющихся при использовании способности «Пробудить потомство», уменьшено до 10.
      • Время применения «Висцерального взрыва» увеличено на 0,5 секунды.
    • «Свитой алтарь»
      • Урон от «Ядовитого разрыва» уменьшен на 10% на героическом и мифическом уровнях сложности.
      • Урон от «Мутагенного яда» уменьшен на 15%.
      • Время применения «Вопль ужаса» увеличено до 12 секунд на героическом уровне сложности.
      • Время применения «Вопль ужаса» увеличено до 10 секунд на мифическом уровне сложности.
      • Появление и перемещение «Злобного душекрутителя» при прерывании заклинания теперь более предсказуемы.
      • На уровне сложности «Мифический» 1 «Злобный душекрушитель» всегда появляется рядом с Малакрассом.
      • Количество игроков, на которых накладывается «Марш ужаса», больше не увеличивается в течение фазы на всех уровнях сложности.
      • «Проявления Ужаса» теперь не уделяют приоритетного внимания игрокам, на которых в данный момент действует «Обескураживающее пристальное внимание».
      • «Проявления Ужаса», обнаруженные при прерывании «Вопля ужаса», теперь остаются видимыми ещё на 3 секунды.
      • Количество «Осколков Малакрасса», появляющихся во время перерыва, уменьшено на 25% на мифическом уровне сложности.
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Слившиеся яды» и «Заразные мутации» не падали на землю, если жрец, несущий один из этих предметов, входил в состояние «Дух искупления».
    • Ула’тек
      • Ненахождение в зоне действия «Гнева Матери» теперь накладывает на рейд только 1 накопление «Каменного яда» на уровне сложности «Поиска рейдов».
      • Время применения «Злобы стража Доомскейла» увеличено до 5 секунд (ранее — 1,5 секунды), а наносимый урон уменьшен на уровне сложности «Поиск рейдов».
      • Количество появляющихся «Блигтскейлов» во время 2-й фазы на сложности «Поиск рейда» уменьшено до 6.
      • Урон от способности «Неудержимая ярость» Ула’тека уменьшен на сложности «Поиск рейда».
      • Урон от способности «Удар гремушки» Горе-Гремушки уменьшен на сложности «Поиск рейда».
      • Урон от «Каменного яда» уменьшен на всех уровнях сложности.
      • Продолжительность «Гнилостной мембраны» на уровне сложности «Мифический» сокращена до 30 секунд (ранее — 1 час).
      • Количество появленных «Блайтскейлов», вызванных «Зов змея», уменьшено до 8 за волну на 1-м этапе на уровне сложности «Мифический» (ранее — 13).
      • Количество появляющихся «Блайтскейлов» уменьшено до 12 с каждой стороны на втором этапе на уровне сложности «Мифический» (ранее — 14).
      • Количество яиц, выпадающих из «Зов змея» во время перерыва, уменьшено до 8 на уровне сложности «Мифический» (ранее — 14).

Предметы

  • Игроки, у которых есть задолженность по «Искре приливов» (у них в сумках или на экипировке больше «Искровой пыли», чем «Искр»), получат недостающие искры прямо в свои сумки при входе в игру.

Задания

  • Исправлена ошибка, из-за которой «Угнанный портал» в квесте «Все ещё за вражескими порталами» не телепортировал игроков в нужное место.
  • Прохождение подземелий снова будет учитываться в прогрессе по достижению цели «Надежда в самых тёмных уголках».

Остров Спирали

  • Всплески проклятия теперь сменяют друг друга каждые 30 минут (ранее — каждые 45 минут).

10 сентября 2026 г.

Классы

  • Рыцарь Смерти
    • Нечестивый
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Маг мертвых» иногда появлялся на большом перепаде высот.
  • Охотник
    • «Выживание»
      • Исправлена ошибка, из-за которой начальный урон «Бомбы дикого огня» не наносился, если на охотника действовали эффекты контроля толпы в момент попадания бомбы по цели.
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Удар в унисон» не наносил урон при использовании «Удара раптора», получающего бонус от «Острие копья», если был активен «Аспект орла».
  • Маг
    • Таланты героя
      • «Заклинатель»
        • Исправлена ошибка, из-за которой «Осколки» от «Изобилие предзнаменований» иногда поражали цели, находящиеся под эффектами контроля толпы, при наличии других целей, не подверженных таким эффектам.
  • Паладин
    • Святой
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Звон небес» не срабатывал, если его применяли в образе «Мастера света», выбрав врага в качестве цели.
    • Защита
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Слава авангарда» не наносила полный урон основной цели.
  • Разбойник
    • Обе версии «Чай из чертополоха» теперь можно отслеживать в «Менеджере времени восстановления».
  • Шаман
    • Восстановление
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Успокаивающий дождь» не сокращал время применения «Целебного дождя» на 0,5 секунды.

Подземелья

  • Исправлена ошибка, из-за которой «Исполнитель Доманаара» мог «Поглотить» уже мёртвый труп.
  • Припасы Лиги исследователей и «Заброшенный камень восстановления» теперь будут появляться в варианте подземелья «Сумеречные гробницы» под названием «Освобожденные Лоа».

Подземелья и рейды

  • Логово Налоракка
    • Исправлена ошибка, из-за которой «Эхо-молот Налоракка» иногда срабатывал непреднамеренно.
  • Ядовитая бездна
    • Потерянные исследователи
      • Теперь увеличение урона Мор'захи во время «Окончательного вознесения» сбрасывается, если его заклинание прерывается.

Игрок против игрока

  • «Призыватель»
    • Исправлена ошибка, из-за которой способность «Беспрепятственный полёт» приводила к тому, что «Глубокий вдох» перемещал игрока вперёд во время «Парения».
    • Таланты героев
      • Хранитель времени
        • Исправлена ошибка, из-за которой способность «Телепортация» по-прежнему делала игрока невосприимчивым к эффектам замедления при наличии таланта «Беспрепятственный полет».

«Добыча»

  • Бафф от «Пораженных» и «Мучимых душ» больше не снимается при смерти, при входе на поле боя или арену, а также при смене специализации, и игрок не может случайно снять его самостоятельно.

«Пылающий крестовый поход: Классика»

  • Пояса, нарукавники, сапоги, кольца и ожерелья 2-го сезона арены теперь можно приобрести со скидкой за очки чести у торговцев в Зале Легенд (Оргриммар) и Зале Чемпионов (Штормград).

9 сентября 2026 г.

Достижения

  • Достижение «Мягкое подбрюшье» теперь доступно для всего аккаунта.

Классы

  • Рыцарь Смерти
    • Кровь
      • Исправлена ошибка, из-за которой эффект «Хватка мертвых» от способности «Смерть и разложение» постоянно действовал на целях.
  • Друид
    • Хранитель
      • Исправлена ошибка, из-за которой способность «Дикий страж» неправильно увеличивала урон от умений «Разрыв» и «Разорвать», независимо от того, был ли выбран 3-й ранг.
  • Паладин
    • Защита
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Слава авангарда» иногда не наносила урон удаленным целям.
  • Священник
    • Исправлена ошибка, из-за которой «Мгновенное исцеление» не отображалось в «Менеджере времени восстановления» для специализаций «Дисциплина» и «Тень».
  • Шаман
    • Усиление
      • Исправлена ошибка, из-за которой урон от «Ветров гибели» мог прерывать канализируемые эффекты, такие как эффект амулета «Источник ядовитой ярости».
      • «Приносящий бурю»: исправлена ошибка, из-за которой «Удар молнии» мог приводить к тому, что «Оружие ярости ветра» поражало непреднамеренные цели.
  • Воин
    • «Оружие»
      • Бонус за 4 предмета комплекта «Ядовитая бездна» — усиление урона от ударов, получаемое благодаря бонусу «Накачка», теперь можно отслеживать в «Менеджере времени восстановления».
      • Теперь действие «Разрыв» можно отслеживать в «Менеджере времени восстановления».
    • Защита
      • Бонус за 2 предмета из набора «Ядовитая бездна» — урон от «Удара щитом» благодаря бонусу «Мстительный щит» теперь можно отслеживать в Cooldown Manager.
      • Теперь в «Менеджере времени восстановления» можно отслеживать навык «Разрыв».

Подземелья

  • Исправлена ошибка, из-за которой за «Изобильные сундуки» не начислялась репутация «Сил Зул'джарры».

Подземелья и рейды

  • Логово Налорака
    • Устранена проблема, из-за которой питомцы игроков не могли наносить урон «Зимнему шквалу».
  • Ядовитая бездна
    • Погребённые стражи
      • Теперь «Токсичные капли» больше не активируются мгновенно, если попадают прямо на игрока.
      • «Живой яд» больше не пробивает иммунитеты.
    • Потерянные исследователи
      • Исправлена проблема с визуальным эффектом, которая иногда возникала при усилении торттоллов.
      • Теперь Ходжи телепортируется обратно на главную платформу, если упадет с моста.
    • Ула’тек
      • Добавлены ограничения здоровья, чтобы босс выходил из состояния «Ярость скованных» при достижении определённых пороговых значений здоровья.

Предметы

  • Исправлена проблема, из-за которой эффект украшения «Сверхъестественное противоядие» применялся только к тому, кто его носит.
  • Брови эльфов Пустоты и Крови теперь видны при ношении шляп «Водяная» или «Кирпичная мрачная шапка».
  • Удалена коллизия «Прыгающих грибов».

Игрок против игрока

  • Призыватель
    • Сохранение
      • Исправлена ошибка, из-за которой заклинание «Стазис» можно было использовать в стартовой комнате арен и полей сражений для сохранения заклинаний на время после открытия ворот.

«Добыча»

  • Теперь игроки могут ежедневно получать 500 «Разъедающих монет» за каждого персонажа, победившего Рал'калу после достижения 6-го ранга в «Путешествии охотника на добычу» (ранее это касалось только первого персонажа).

The Burning Crusade Classic

  • Исправлена ошибка, из-за которой с Акамой в Долине Теней больше нельзя было взаимодействовать после сдачи его квестов в очень конкретном порядке.

4 сентября 2026 г.

Классы

  • Друид
    • Баланс
      • Теперь действие «Звёздного усиления» можно отслеживать в Менеджере времени восстановления.
      • Дальность действия «Двойных лун» теперь увеличивается на величину боевого радиуса действия цели, что означает, что при атаке крупных врагов она может распространяться на более удалённые цели.
  • Шаман
    • Усиление
      • Исправлена ошибка, из-за которой бонус за 4 предмета из набора «Ядовитая бездна» некорректно увеличивал начальный урон заклинания «Удар молнии».

Подземелья и рейды

  • «Ядовитая бездна»
    • Ула’тек
      • Исправлена ошибка, из-за которой эффект «Проглоченный яд» мог накладываться на цель, на которую действовал эффект «Укус змеи».

Жилье

  • Предприятия
    • Сезон отпусков
      • Исправлены случаи, когда сбор «Секретного сувенира» мог не приносить очки достижения. Игроки, которых затронула эта ошибка, должны увидеть, что прогресс в достижении будет зачтен задним числом при входе в жилой квартал. Тагги приносит извинения за эту неприятность.

Предметы

  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые предметы брони класса, не входящие в наборы, казались подходящими для избыточного преобразования в «Катализатор».
  • Исправлена проблема, из-за которой у амулета «Сверхъестественное противоядие» для специализаций целителей был снижен предел поглощения, а также процент поглощаемого получаемого урона был ниже, чем предполагалось.

3 сентября 2026 г.

Достижения

  • Исправлена ошибка, из-за которой за выполнение задания «Искры войны» в «Острове Змеи», Вэле или Найгтале не начислялись очки для достижения «Искра в ночи».

Классы

  • Священник
    • Священник
      • Исправлена проблема с бонусом за 2 предмета из набора «Ядовитая бездна», из-за которой заклинание «Восстановление» не всегда давало эффект «Восстановленная энергия».
  • Шаман
    • Восстановление
      • «Тотемический»: исправлена ошибка, из-за которой «Сверхволна» некорректно увеличивала объем исцеления, наносимого «Волнующимся тотемом» или «Переливающимися берегами».

Подземелья и рейды

  • Рубиновые источники жизни
    • Исправлена ошибка, из-за которой NPC «Сияющий дракон» (вход/возвращение) не появлялся в режиме «Мифический+» после победы над финальным боссом.
  • «Ядовитая бездна»
    • Ула’тек
      • Действие «Едких волн» было скорректировано: теперь их невозможно избежать, проплывая под ними.
      • Исправлена ошибка в описании заклинания «Жилка гниения», в котором указывалось неверное значение урона.

Предметы

  • Эффект украшения «Техника гильотины Зул'джина» — «Совершенная гильотина» — больше не будет выбирать в качестве второй цели врагов, не участвующих в бою.

Задания

  • Теперь «Тёмный колодец» должен оставаться доступным для персонажей, которые не завершили кампанию «Война света и тьмы», но выполнили задания Аратора в рамках кампании «Проклятие Ула'тека».

2 сентября 2026 г.

Классы

  • Друид
    • Дикий
      • Талант «Апекс»: «Невидимый хищник» (1-й уровень) теперь отдаёт предпочтение целям, не обладающим иммунитетом к урону или получающим менее 5% физического урона.
  • Чернокнижник
    • Разрушение
      • Исправлена ошибка, из-за которой канал действия украшения «Источник ядовитой ярости» мог немедленно прерываться, если заклинание ставилось в очередь после «Катаклизма».
  • Воин
    • «Клиновой шквал» теперь отображается в виде важной ауры на табличках с именами.

Подземелья и рейды

  • «Ядовитая бездна»
    • Ула’тек
      • Продолжительность «Душевого удушителя» сокращена до 5 секунд на мифическом уровне сложности.
      • Урон «Язвы жилы» уменьшен на 25% на мифическом уровне сложности.
      • Исправлена ошибка, из-за которой яйцо Доомскейла можно было поднять после появления Голодного Доомскейла, пока Страж Доомскейла оставался жив.
      • Добавлена дополнительная защита от многократного срабатывания поднятия яйца с одного и того же экземпляра.

Предметы

  • Исправлены все оставшиеся предметы из Великого хранилища, которые не могли быть преобразованы с помощью Катализатора.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые предметы, не являющиеся доспехами, могли отображаться как конвертируемые в «Катализаторе». Затронутым персонажам может потребоваться перезаход в игру.

Игрок против игрока

  • Друид
    • Баланс
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Рой фей» не отображался как крупный дебафф в окне рейда.
  • Эвокер
    • Исправлена ошибка, из-за которой посохи не отображались для Эвокеров у продавца снаряжения для PvP.
    • Сохранение
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Перемотка» могла не отменить урон, полученный союзниками, если на Эвокера действовал «Циклон».

1 сентября 2026 г.

Классы

  • Рыцарь смерти
    • Мороз
      • Примечания разработчиков: мы стремимся повысить эффективность рыцаря смерти, специализирующегося на «Морозе», при атаке как одной цели, так и двух целей одновременно.
      • Урон по основной цели «Воющий взрыв» увеличен на 15%.
      • Урон от «Уничтожения» увеличен на 15%.
      • Урон от «Удара мороза» увеличен на 20%.
      • Урон в ближнем бою увеличен на 10%.
    • Нечестивый
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Мастерство: Клинок Ужаса» и «Мерзкие инфекции» не увеличивали шанс критического урона от эффектов «Вспышки чумы».
  • Охотник на демонов
    • «Хаос»
      • Весь урон увеличен на 4%. Это не влияет на PvP-бои.
    • «Месть»
      • Примечания разработчиков: «Месть» по-прежнему не оправдывает ожиданий в плане защиты, поэтому универсальные эффекты снижения получают усиление. Кроме того, эффективность «Террора» как средства восстановления отстала из-за увеличения максимального запаса здоровья, поэтому его исцеление увеличивается.
      • «Демонические защитные барьеры» теперь уменьшают получаемый урон на 15% (ранее — 12%).
      • «Пожиратель Пустоты» теперь заставляет «Хрупкость» уменьшать получаемый урон на 6% (ранее — 5%).
      • Исцеление от «Тюфельного опустошения» увеличено на 25%.
  • Друид
    • Урон от «Разорвать» увеличен на 10%.
    • «Баланс»
      • Урон всех способностей увеличен на 4%. Не влияет на PvP-бои.
    • Дикий
      • Примечания разработчиков: эффективность стилистики «Дикий» не оправдывает ожиданий, особенно в рейдовых боях, поэтому мы повышаем её общий уровень, а также вносим отдельные улучшения в способности, нацеленные на одну цель.
      • Урон от всех способностей увеличен на 5%. Не распространяется на PvP-бои.
      • Урон от автоматических атак увеличен на 10%.
      • Урон от «Свирепого укуса» увеличен на 10%.
    • Восстановление
      • Все исцеление увеличено на 4%.
  • Охотник
    • «Мастерство зверей»
      • Весь урон, наносимый вами и вашими питомцами, увеличен на 7%.
      • Исправлена ошибка, из-за которой умение «Дикий удар» не учитывало радиус ограничения цели.
    • Выживание
      • Весь урон, наносимый вами и вашим питомцем, увеличен на 7%. В PvP-бою это увеличение составляет всего 3%.
  • Маг
    • Огонь
      • Урон от всех способностей увеличен на 3%. Не действует в PvP-боях.
    • Мороз
      • Урон от всех способностей увеличен на 6%.
  • Монах
    • Ткач туманов
      • Примечания разработчиков: мы стремимся повысить лечебные способности Ткачей Тумана и одновременно увеличить эффективность их бонуса за 4 предмета комплекта.
      • Все наносимое исцеление увеличено на 5%.
      • Шанс активации бонуса за 4 предмета комплекта «Ядовитая бездна» увеличен до 25% (ранее — 20%).
    • «Странник ветров»
      • Урон всех способностей увеличен на 4%. Не влияет на PvP-бои.
  • Паладин
    • Защита
      • Примечания разработчиков: мы корректируем урон паладина Защиты, чтобы помочь ему не отставать от других танков, особенно в подземельях.
      • Урон от «Пламени славы» увеличен на 150%.
      • Урон от «Освящения» увеличен на 30%.
      • Урон от «Божественного руководства» увеличен на 30%.
  • Священник
    • «Дисциплина»
      • Стоимость маны «Исцеление тени» уменьшена на 20%.
  • Разбойник
    • Убийца
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Едкие брызги» срабатывали от источников урона от Природы, не относящихся к данному классу, например от украшений.
  • Шаман
    • Таланты героя
      • Дальнозоркий
        • Исправлена ошибка, из-за которой «Естественная гармония» увеличивала исцеление «Стража Природы» на 20% вместо указанных и предусмотренных 10%.

Подземелья

  • В подземельях больше не выпадает столько украшений.

Подземелья и рейды

  • Логово Налоракка
    • Исправлена ошибка, из-за которой при взаимодействии с «Пищевым подношением» на верховом животном оно на короткое время становилось недоступным для взаимодействия.
  • «Ряд убийц»
    • Исправлена ошибка, из-за которой умение «Метание топора» Ксатукса-Уничтожителя иногда наносило меньше урона, чем предполагалось.
  • Ядовитая бездна
    • Нек'зали, Скручиватель Душ
      • Здоровье Нек'зали уменьшено на 15% на сложности «Поиск рейдов».
    • Погребённые стражи
      • Здоровье умений «Дыхание Ула'тека» и «Кровь Ула'тека» уменьшено на 15% на сложности «Поиск рейдов».
    • Сзорак
      • Здоровье Сзорака уменьшено на 10% для рейдов меньшего размера на уровнях сложности «Нормальный» и «Героический».
      • Уменьшено количество игроков, на которых действует «Бушующие порывы ветра», на уровнях сложности «Нормальный» и «Героический».
    • «Двойные клыки»
      • Исправлена ошибка, из-за которой иммунитеты не позволяли игрокам получать дополнительные наложения эффекта «Вечный яд» после превышения порога смерти на уровне сложности «Мифический».
      • Увеличено количество наложений эффекта «Вечный яд» до смерти цели до 10 на уровне сложности «Мифический».
      • Увеличено минимальное количество целей для «Ненасытного пира» до 4 на уровне сложности «Мифический».
      • Здоровье Векшула и Итраза уменьшено на 20% на уровне сложности «Поиска рейдов».
      • Максимальный урон здоровью от эффекта «Вечный яд» на уровне сложности «Поиск рейдов» уменьшен до 50%.
      • Исправлена ошибка, из-за которой мастерство паладина-защитника не работало должным образом против «Едкого потопа» или «Вечного яда».
    • «Свитой алтарь»
      • Урон от «Слитого яда» уменьшен на 15% на уровне сложности «Мифический».
      • Урон от «Разрыва яда» уменьшен на 10% на уровне сложности «Мифический».
      • Урон от «Разрыва яда» уменьшен на 15% при игре небольшими группами на уровне сложности «Героический».
      • Урон от «Нестабильного яда» уменьшен на 15% при меньшем размере группы на уровнях сложности «Поиск рейда», «Нормальный» и «Героический».
      • Здоровье «Злобного душесвитуна» уменьшено на 10% при меньшем размере группы на героическом уровне сложности.
      • Здоровье Зул'джана уменьшено на 10% при меньшем размере группы на уровнях сложности «Поиск рейдов», «Нормальный» и «Героический».
      • Время применения «Вопля ужаса» увеличено до 20% при меньшем размере группы на героическом уровне сложности.
      • Минимальное количество игроков, которые должны попасть под «Гильотину» и «Мрачную гильотину», чтобы избежать ущерба от провала, уменьшено до 3 игроков на уровнях сложности «Поиск рейда», «Нормальный» и «Героический».
    • Ула’тек
      • Убийство «Уродца с гнилостной чешуей» вне его «Токсической утробы» больше не вызывает погружение «Призрачной головы».
      • Скорректирована анимация удара по существу, на которое наложено заклинание «Месть», чтобы его именная табличка не смещалась, что затрудняло прерывание.
  • Грот Приливных Волн
    • Здоровье Нимриссы Призывательницы Волн и её мурлоков уменьшено на 10% для групп меньшего размера на уровнях сложности «Нормальный», «Героический» и «Мифический».
    • Начальный и периодический урон «Морозового шара» уменьшен на 33% для групп меньшего размера на уровнях сложности «Нормальный» и «Героический».
    • Начиная с мифического уровня сложности, начальный и периодический урон «Ледяного шара» уменьшен на 17% для меньших групп.
    • Продолжительность ауры «Морозного шара» сокращена до 12 секунд (ранее — 16 секунд).
  • Арена «Шрам Пустоты»
    • Обновлена визуализация шаров «Тёмного цветения» Таз'Раха, чтобы лучше соответствовать радиусу их действия.

Предметы

  • «Мешок с разъедающими монетами», продаваемый Эр'ийне, больше не является уникальным предметом.

Игрок против игрока

  • Заметки разработчиков: в PvP целисты слишком быстро восстанавливают здоровье целей, что приводит к очень длительным боям. Мы уменьшаем основной показатель, получаемый благодаря бонусу набора украшений для PvP, для всех специализаций целистов, чтобы ускорить темп боя.
  • Бонус набора «Отличие гладиатора» даёт 5% основного показателя для всех специализаций целителей (ранее — 10%).
  • Исправлена ошибка, из-за которой за выполнение задания «Тренировочная площадка» (наложение прерывания) не начислялись очки. Обратите внимание: для применения этого исправления может потребоваться отказаться от задания и принять его заново.
  • Охотник на демонов
    • Пожиратель
      • Урон всех способностей увеличен на 5% в PvP-боях.
    • «Хаос»
      • «Дождь с небес» теперь наносит урон, равный 6% от максимального запаса здоровья за каждую молнию (ранее — 8%).
  • Друид
    • «Возрождение» восстанавливает 20% маны в PvP-боях (ранее — 25%).
    • Дикий
      • Примечания разработчиков: мы увеличиваем общий урон стиля «Дикий», особенно для «Друида Коготь», и немного снижаем его защитные показатели, чтобы ускорить темп боя для этого стиля.
      • Урон от «Разрушения» (Друид Коготь) увеличен на 15% в PvP-боях.
      • «Инстинкты выживания» уменьшают получаемый урон на 40% в PvP-боях (ранее — 50%).
    • Восстановление
      • Заметки разработчиков: мы увеличиваем общее количество исцеления у специализации «Восстановление», одновременно снижая эффективность «Быстрого исцеления» и некоторых талантов, связанных с регенерацией маны. Цель — лучше сбалансировать набор способностей специализации «Восстановление», чтобы она не зависела так сильно от «Быстрого исцеления» для восстановления здоровья союзников.
      • «Мощные зачарования» увеличивают продолжительность действия «Воплощение: Древо жизни» на 4 секунды в PvP-боях (ранее — на 6 секунд).
      • «Восстановление леса» предоставляет «Воплощение: Древо жизни» на 8 секунд в PvP-боях (ранее — 10 секунд).
      • Исцеление от «Быстрого исцеления» уменьшено на 20% в PvP-боях.
      • «Взрыв цветущих бутонов» (талант «Древний знатока» для PvP) теперь расходует 1,89% базовой маны (ранее был бесплатным).
      • «Взрыв цветущих бутонов» (талант PvP «Древний знатока») теперь приоритетно применяет «Омоложение» вместо «Цветения жизни».
      • «Массовое цветение» (талант «Древний знатока» в PvP) теперь расходует 3,5% базовой маны (ранее было бесплатно).
  • «Призыватель»
    • «Опустошение»
      • Примечания разработчиков: Билд «Огненный формирователь» со специализацией «Опустошение» используется гораздо реже, чем «Командир чешуйчатых». Мы повышаем силу некоторых заклинаний, ориентированных на «Огненного формирователя», чтобы открыть для него больше возможностей.
      • «Распад» запускает «Поглощение пламени» с эффективностью 200% в PvP-боях (ранее — 150%).
      • Урон от «Разжигания» увеличен до 30% в PvP-боях (ранее — 20%).
      • «Расширенные лёгкие» увеличивают урон от периодического эффекта «Огненного дыхания» на 40% в PvP-боях (ранее — 30%).
    • Сохранение
      • Регенерация маны теперь снижена на 35% в PvP-боях (ранее — на 30%).
  • Охотник
    • «Повелитель зверей»
      • Примечания разработчиков: урон «Мастерства зверей» во время всплесков атаки в PvP выше, чем нам хотелось бы, поэтому мы ослабили некоторые способности, способствующие возникновению этой ситуации.
      • Урон от «Кровавой бойни» в PvP-боях уменьшен на 25%.
      • Начальный урон «Звериного гнева» в PvP-боях уменьшен на 10%.
      • Урон от «Вожак стаи: Стампид!» уменьшён на 10% в PvP-боях.
  • Маг
    • Примечания разработчиков: Маги затягивали продолжительность PvP-матчей благодаря частому использованию мощных защитных способностей, поэтому мы снижаем эффективность их барьеров и сокращаем время восстановления «Ледяного блока». Урон от огня также уменьшается, чтобы привести его в соответствие с другими специализациями.
    • «Усовершенствованное призывание» сокращает время восстановления «Зеркального образа» на 15 сек в PvP-боях.
    • «Зимняя защита» сокращает время восстановления «Ледяного блока» на 15/30 секунд в PvP-боях. Подсказка в PvP будет обновлена в одном из следующих обновлений.
    • Таинство
      • Поглощение «Призматического барьера» уменьшено на 25% в PvP-боях.
    • Огонь
      • Поглощение «Пылающего барьера» уменьшено на 25% в PvP-боях.
      • Весь урон уменьшен на 3% в PvP-боях.
    • Мороз
      • Поглощение «Ледяного барьера» уменьшается на 25% в PvP-боях.
  • Священник
    • Дисциплина
      • Примечания разработчиков: «Дисциплине» не помешала бы небольшая помощь, особенно «Ткачу Пустоты», поэтому мы увеличиваем некоторые показатели поглощения урона и исцеления за счет «Искупления», чтобы привести их в соответствие с другими целителями.
      • Поглощение «Щита Пустоты» увеличено на 15% в PvP-боях.
      • Поглощение «Слово силы: Щит» увеличено на 15% в PvP-боях.
      • Исцеление от «Искупления» увеличено на 10% в PvP-боях.
  • Разбойник
    • Заметки разработчиков: оборонительный потенциал разбойников улучшается при скоординированной игре и с ростом рейтинга, при этом предсказуемый эффект «Упреждающего маневра» оказался слишком выгодным, поэтому его эффективность снижена для приведения в соответствие с остальными механиками.
    • «Упреждающий маневр» теперь снижает получаемый урон на 25% при активном эффекте (ранее — на 40%).
    • Убийца
      • Урон всех способностей уменьшен на 4% в PvP-боях.
  • Шаман
    • Элементалист
      • Примечания разработчиков: дерево талантов героя «Дальнозоркий» у стихимиков показывает более высокую, чем ожидалось, эффективность в обороне, а дерево талантов «Приносящий бурю» — ниже ожиданий в атаке. В результате мы нацелены на корректировку ключевых эффектов каждого типа: усиления, которые «Естественная гармония» даёт эффекту «Страж природы», будут ослаблены, в то время как несколько ключевых эффектов «Приносящего бурю» (включая саму «Бурю») получат усиления, призванные повысить общий урон и потенциал мгновенного урона.
      • «Дальнозоркий»: «Естественная гармония» теперь сокращает время восстановления «Стража природы» в PvP-боях на 10 секунд (ранее — на 15 секунд).
      • «Буреносец»: урон от «Бури» увеличен на 20% в PvP-боях.
      • «Буреносец»: «Природный дар» теперь увеличивает урон от заклинаний Природы на 4% в PvP-боях (ранее — на 2%).
      • «Приносящий бурю»: «Призыватель бури» теперь увеличивает урон от критического попадания заклинаний стихии на 10 % в PvP-боях (ранее — 5 %).
    • Усиление
      • Примечания разработчиков: Специализация «Усиление» в атаке находится в слабой позиции, поэтому мы увеличиваем часть её постоянного урона, одновременно немного снижая её лечебные способности.
      • Исцеление от «Всплеска исцеления» уменьшено на 20% в PvP-боях.
      • Урон от «Удара бури» увеличен на 15% в PvP-боях.
      • Урон от «Лавового удара» увеличен на 15% в PvP-боях.
  • Воин
    • Комментарии разработчиков: Воины специализаций «Оружие» и «Ярость» обеспечивают сильную защиту группы благодаря таланту «Защита» в PvP, но частота снижения урона не давала вражеским командам возможности нанести удар.
    • «Оружие»
      • «Защита» (талант для PvP) теперь увеличивает время восстановления «Вмешательства» на 20 секунд.
    • Ярость
      • «Защита» (талант для PvP) теперь увеличивает время восстановления способности «Вмешательство» на 20 секунд.

Задания

  • Исправлена ошибка, из-за которой за выполнение мировых квестов «Полночь» не выдавались «Гербы авантюриста».

31 августа 2026 г.

Классы

  • Рыцарь смерти
    • Нечестивый
      • Устранена проблема, из-за которой эффекты «Ужас» и «Вспышка ядовитой чумы» не работали должным образом с модификаторами урона цели и модификаторами урона заклинателя: «Гнилостные инфекции», «Кровавый кайф», «Внушение ужаса», «Смертность», «Жнец душ», «Хрупкость» и дебафф «Война» от «Руны Апокалипсиса».
  • Друид
    • Восстановление
      • Исправлена ошибка, из-за которой Стражи Рощи не уделяли приоритетное внимание исцелению цели ваших заклинаний «Быстрое исцеление» или «Дикий рост».
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Вечное цветение» могло неверно исцелять 6 целей вместо предусмотренных 5.
  • Маг
    • Огненный маг
      • Устранена проблема, из-за которой бонус за 2 предмета комплекта «Пламенный удар» не всегда правильно давал эффект «Серия ударов», когда удар был гарантированно критическим благодаря «Пироклазму».
  • Монах
    • Ткач туманов
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Успокаивающий туман» в редких случаях мог приводить к отмене не той ауры.
  • Священник
    • Святой
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Ангел-хранитель», наложенный на союзника, не сокращал время восстановления «Духа-хранителя».
  • Чернокнижник
    • «Страдание»
      • «Призыватель ада»: Исправлена ошибка, из-за которой «Почерневшая душа» не активировалась от «Нестабильного проклятия», наложенного с помощью «Смертельных эхов».

Подземелья

  • Остров Гнарлдор
    • Минчи усердно изучал книги и теперь просит искателей приключений помочь ему исследовать всего 4 кучи костей (ранее — 6) в сюжетной линии «Костлявое приключение Минчи».

Подземелья и рейды

  • Ядовитая бездна
    • Змеевидный алтарь
      • Исправлена редкая ошибка, из-за которой «Слившиеся яды» могли появляться внутри ободка «Заразной мутации» на мифическом уровне сложности.
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Разрубатель душ» неверно выделял «Проявления ужаса», подлежащие уничтожению.
      • Поглощение исцеления от «Осквернения Свитого алтаря» уменьшено на 20% на мифическом уровне сложности.
    • Ула’тек
      • Урон от переноски яиц теперь рассматривается как периодический урон (ранее — как прямой урон).
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Блайт-Вейн» иногда мог наносить дополнительный урон.
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Токсическое ожог» иногда наносил дополнительный урон.
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Танцующее рунное оружие» не могло произносить заклинания при нацеливании на «Ядовитое сердце».
      • Увеличена дальность действия «Хватающих клыков».
      • Исправлена ошибка, из-за которой Ула'тек появлялся заново во время перерыва.

«Фолио Омниум»

  • Исправлена ошибка, из-за которой «Руна затягивания» могла снимать эффекты контроля толпы с врагов.

Пользовательский интерфейс

  • Группы для квеста по обустройству жилья «Новоселье» теперь можно найти в разделе «Квесты» системы поиска готовых групп (ранее — в разделе «Пользовательские»).

27 августа 2026 г.

  • Классы

    • Охотник на демонов
      • Исправлена ошибка, из-за которой недавние изменения способности «Размытие» в PvP влияли на PvE. Снижение урона от «Размытия» вне PvP возвращено к прежним запланированным значениям.
    • Призыватель
      • «Огнеформер»: Исправлена ошибка, из-за которой в описании способности «Остатки жизни» неверно указывалось, что для её применения требуется «Возрождающее пламя».
      • «Сохранение»
        • Исправлена ошибка, из-за которой «Изумрудное единение» продолжало повторять визуальный эффект даже после окончания действия эффекта.
    • Разбойник
      • «Смертоохотник»: Исправлена ошибка, из-за которой «Метка смертоохотника» снималась, когда цель становилась недоступной для атаки. Теперь «Темнейшая ночь» будет активироваться, когда «Метка смертоохотника» снимается с недоступной для атаки цели.
    • Паладин
      • Защита
        • Исправлена ошибка, из-за которой «Благословенный молот» не мог поразить «Ядовитое сердце Ула'тека».
    • Чернокнижник
      • Разрушение
        • Исправлена ошибка, из-за которой «Хаос» иногда терял отслеживание при обновлении во время действия.

    Подземелья

    • Исправлена ошибка, из-за которой «Потерянные курьезы» не появлялись в варианте «Тёмный путь» задания «Взрывной рост».

    Подземелья и рейды

    • Храм Сетралисса
      • Исправлена ошибка, из-за которой существо с аффиксом «Посланник Пустоты» (M+) могло приводить к исчезновению Галвазза.
    • Ядовитая бездна
      • Вашник Злокачественный
        • Урон от «Поглощающей инфекции» на сложности «Поиск рейдов» уменьшен на 33%.
        • Урон от способности «Высасывание крови» на уровне сложности «Поиск рейдов» уменьшен на 33%.
        • Уменьшено снижение исцеления на 80% (ранее — 100%) на сложности «Поиск рейдов».
        • Увеличено исцеление от «Поглощающей инфекции» на 10% на уровне сложности «Нормальный».
        • Увеличено исцеление от «Поглощающей инфекции» на 500% на сложности «Поиск рейдов».
      • «Двойные клыки»
        • Устранена проблема, из-за которой индикаторы «Едкая капля» и «Колючий бастион» могли исчезать до того, как снаряд достигал цели.
      • Свитой алтарь
        • Исправлена ошибка, из-за которой при снижении здоровья Зул'джана до 1 единицы в конце перерыва его становилось невозможно убить на 3-й фазе.

    Предметы

    • Исправлена ошибка, из-за которой эффект «Контракт: Войска Зул'джарры» не распространялся на весь ваш отряд.
    • «Свирепость Сзорака» — эффект ядовитого торнадо «Буря» теперь виден только владельцу украшения, а его размер уменьшен.

    Ездовые животные

    • Размер нескольких извивающихся ездовых животных увеличен для большей согласованности.

    Игрок против игрока

    • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли зарабатывать прогресс для получения следующего «Жестокого седла».

26 августа 2026 г.

Классы

  • Охотник на демонов
    • «Пожиратель»
      • Исправлена ошибка, из-за которой эффект бонуса за 2 предмета комплекта «Пожиратель» (Взрыв души) отображался некорректно.
  • Паладин
    • Защита
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Щит мстителя» иногда не активировал «Славу авангарда» при активном «Божественном резонансе».
  • Священник
    • Священник
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Божественный гимн» устанавливал 60-секундное время восстановления на «Дух-хранитель» при наличии таланта «Ангел-хранитель».
  • Шаман
    • Элементалист
      • «Дальнозоркий»: Исправлена ошибка, из-за которой «Верховенство Маэльстрома» не увеличивало объем исцеления «Волны исцеления».
  • Воин
    • Исправлена ошибка, из-за которой «Внезапная смерть» могла некорректно увеличивать время восстановления.

Подземелья

  • Исправлена ошибка, из-за которой студенты в схватке с «Инфильтратором Гарандом» могли появляться в непреднамеренных местах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Гнок мог применять «Выталкивающее разложение» во время движения, а «Потрясение» больше не нацеливается на питомцев.

Подземелья и рейды

  • «Ядовитая бездна»
    • Сюжетный режим: теперь спутники в подземельях будут правильно вести игроков, если включена функция «Помощь в подземельях».
    • «Потерянные исследователи»
      • «Прижигающее пламя» эвокеров теперь должно правильно снимать эффект «Осколки» во время этого сражения.
    • Ула’тек
      • Исправлена ошибка, из-за которой целеуказание «Гнева Матери» могло не сработать, в результате чего Ула'тек наносила урон по всему рейду, несмотря на то что танк находился в защитном поле.
      • Исправлена проблема, из-за которой «Панцирь Судьбы» мог неожиданно применяться дважды.

Предметы и награды

  • Игроки, которым в «Великом хранилище» предлагается «Великолепие Серебряной Луны», по-прежнему могут выбрать этот вариант и получить «Туманное ядро Пустоты».
  • Исправлена ошибка, из-за которой рейдовые доспехи, полученные в качестве награды на «Свитом алтаре» и от Ула’тек, нельзя было катализировать, если они были получены из «Великого хранилища» или в результате броска «Ядра Пустоты». Теперь существующие предметы можно катализировать.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторые предметы 2-го сезона нельзя было добавить гнездо.
  • «Переполненные» сундуки за достижение максимального уровня «Славы» теперь должны содержать «Горные гребни ветерана» во время 2-го сезона.

Игрок против игрока

  • Устранена проблема, из-за которой «Тренировочные площадки: Арена» не завершали матч, когда управляемые системой противники сдавались.

25 августа 2026 г.

Классы

  • Рыцарь смерти
    • Заметки разработчиков: Рыцарь Смерти, специализирующийся на Морозе, показал результаты ниже наших ожиданий в начале события «Проклятие Ула'тека», особенно в рейде «Ядовитая бездна».
    • Ледяной
      • Урон от всех способностей и урон в ближнем бою увеличен на 6%.
      • Урон от «Уничтожения» увеличен на 15%.
    • Нечестивый
      • Исправлена ошибка, из-за которой увеличение скорости атаки от «Нечестивой преданности» также снижало урон от атак, что приводило к нейтральному эффекту.
  • Охотник на демонов
    • «Хаос»
      • Весь урон увеличен на 3%.
    • «Месть»
      • Мастерство: эффективность «Кровь Фел» увеличена на 24%.
  • Друид
    • Восстановление
      • Примечания разработчиков: эти изменения призваны устранить ощущение слабости «Омоложения» и «Дикого роста» во 2-м сезоне, особенно в подземельях. Кроме того, мы повышаем мощность 4-предметного классового набора, чтобы он давал заметный и значимый бонус. Эти изменения сопровождаются небольшим ослаблением способностей друидов-восстановителей при лечении в рейдах, чтобы сохранить их мощность в рейдах на прежнем уровне, одновременно повысив её в подземельях.
      • Бонус за 4 предмета классового комплекта увеличивает продолжительность «Генезиса» на 8 секунд (ранее — 4 секунды).
      • Исцеление от «Омоложения» и «Прорастания» увеличено на 15%. Не распространяется на PvP-бои.
      • Исцеление от «Дикого роста» увеличено на 10%.
      • «Дары природы» воспроизводит 10% лечения от «Восстановления» (ранее — 20%).
      • «Вечное цветение» исцеляет 5 целей (ранее — 6).
      • «Вечное цветение» восстанавливает 48 % от окончательного объема исцеления «Цветения жизни» (ранее — 40 %). Не действует в PvP-боях.
  • «Призыватель»
    • «Сохранение»
      • Примечания разработчиков: мы дополнительно увеличиваем эффективность некоторых лечебных действий «Сохранения», чтобы они не отставали от других целителей в подземельях.
      • Исцеление от «Зелёного объятия» увеличено на 25%. Не действует в PvP-боях.
      • Исцеление от «Живого пламени» увеличено на 20%. Не действует в PvP-боях.
      • «Образ из снов» увеличивает исцеление от «Зелёного объятия» на 40% (ранее — на 30%).
  • Охотник
    • «Повелитель зверей»
      • Примечания разработчиков: мы планируем увеличить урон по области и способность наносить урон нескольким целям у «Мастерства зверей».
      • «Дикий удар» теперь наносит на 300% больше урона при попадании по более чем 2 целям (ранее — 200%).
      • «Разрубание зверей» теперь заставляет ваших питомцев наносить поблизким врагам урон, равный 70% от нанесённого вами урона (ранее — 55%).
    • Выживание
      • Весь урон, наносимый вами и вашими питомцами, увеличен на 4%.
  • Маг
    • Мороз
      • Примечания разработчиков: в первую очередь мы сосредоточены на эффективности специализации «Мороз» в подземельях «Мифический ключ». Недавнее удаление увеличения здоровья из таланта «Улучшенный ледяной барьер» повлияло на общую выживаемость специализации «Мороз» сильнее, чем предполагалось. Нам нравится симметрия: все три таланта «Улучшенный ледяной барьер» должны иметь по одному дополнительному эффекту, а у «Мороза» исторически всегда был немного больший коэффициент поглощения, чем у «Таинства» и «Огня», поэтому мы встраиваем его в базовое значение поглощения, а не возвращаем в «Улучшенный ледяной барьер». Мы также целенаправленно увеличиваем урон по области у «Мороза».
      • Величина поглощения «Ледяного барьера» увеличена до 35% от максимального здоровья (ранее — 30%). Не применяется в PvP-боях.
      • Урон от «Метели» увеличен на 10%.
      • Талант «Обморожение»: урон от «Разрушения» по ближайшим врагам увеличен на 10%.
      • «Морозный огонь»: «Изотермическое ядро» — урон от «Метеорита» увеличен на 25%.
  • Монах
    • Мастер пива
      • Примечание разработчиков: мы корректируем поглощение «Небесного напитка» и «Небесного настойки», чтобы повысить их эффективность в качестве защитного средства и помочь устранить проблемы, с которыми игроки сталкиваются в некоторых сражениях.
      • Весь урон увеличен на 3%.
      • Значение поглощения «Небесного напитка» и «Небесного настоя» увеличено на 20%.
  • Паладин
    • Возмездие
      • Примечания разработчиков: мы значительно увеличиваем урон, наносимый «Божественным арбитром» (бонус за 4 предмета комплекта «Проклятие Ула'тека»), чтобы сделать его использование в ротации оправданным.
      • Урон по основной цели при использовании 4-предметного бонуса набора класса «Божественный арбитр» увеличен на 150%.
      • Урон по вторичной цели при использовании 4-предметного бонуса набора класса «Божественный арбитр» увеличен на 75%.
  • Чернокнижник
    • Заметки разработчиков: Мы увеличиваем общий урон специализаций «Страдание» и «Демонология», уделяя основное внимание их инструментам для атаки одной цели и, в меньшей степени, набору умений для атаки нескольких целей. Кроме того, мы значительно увеличиваем урон демонов чернокнижника, чтобы они вносили больший вклад в общий урон. Это также должно немного помочь решить проблемы с аггро при игре в одиночку.
    • Урон Импа, Ходока Пустоты, Саяада и Охотника на Тьму увеличен на 350%.
    • «Страдание»
      • Урон от «Нестабильного проклятия» увеличен на 15%. Не распространяется на PvP-бои.
      • Урон от «Призывателя ада — Почерневшая душа» увеличен на 20%. Не действует в PvP-боях.
      • Урон от «Гнева Натрезы» увеличен на 35%. Не действует в PvP-боях.
      • Урон от «Тени Натрезы» увеличен на 25%. Не действует в PvP-боях.
      • Урон от «Агонии» увеличен на 20%. Не действует в PvP-боях.
      • Урон от «Порчи» увеличен на 15%. Не действует в PvP-боях.
      • «Призыв из ада» — урон от «Увядания» увеличен на 10%. Не действует в PvP-боях.
    • Демонология
      • Урон от «Тень-стрелы» увеличен на 35%. Не действует в PvP-боях.
      • Урон от «Демонического заряда» увеличен на 30%.
      • Урон от «Дикого импа» увеличен на 20%.
      • Урон от «Призыв фелгарда» увеличен на 20%.
      • Урон от демонов, призываемых заклинанием «Господство Аргуса», увеличен на 20%. Не действует в PvP-боях.
      • Урон от «Призыва Ужасающих Преследователей» увеличен на 30%.
    • Разрушение
      • Урон от «Огненного дождя» увеличен на 30%.
  • Воин
    • Защита
      • Умение «Борьба сквозь пламя» уменьшает магический урон на 8% (ранее — на 6%).

Подземелья

  • Исправлена ошибка, из-за которой Валера не могла получать опыт за утерянные раритеты.

Подземелья и рейды

  • Грот Приливных Волн
    • Здоровье Нимрисы Призывательницы Волн уменьшено на 5% на героическом уровне сложности и на 10% на мифическом.
    • Начальный урон «Бездонного дождя» уменьшен на 12,5%.
    • Периодический урон «Бездонного дождя» уменьшен на 12% на героическом уровне сложности и на 20% на мифическом.
    • Уменьшено масштабирование урона «Бездонного дождя» для больших групп.
    • Урон от «Морозного взрыва» уменьшен на 40%.
    • «Разрушение» теперь срабатывает через 40 секунд (ранее — через 30 секунд).
    • Продолжительность действия «Ледяного мороза» уменьшена на 1,5 секунды.
    • Количество «Пузырчатоплавных Ледяных чешуй», появляющихся с каждой волной мурлоков, уменьшено до 2 (ранее — 3).
  • «Алтарь Клыков»
    • Удален один «Высокоразвитый эволюционист» в области за Рави.
  • Ослепляющая долина
    • Требование к численности вражеских сил увеличено до 686 (ранее — 655).
    • Скорректирована генерация в последней зоне, чтобы уменьшить плотность существ.
    • Удален один «Сияющий заклинатель» перед Зиеккетом.
    • Матриарх Картофельной Лягушки
      • Увеличено количество вражеских сил до 60 (ранее — 30).
      • Здоровье уменьшено на 10%.
      • Начальный урон от «Токсичного извержения» уменьшен на 50%.
      • Радиус действия «Toadspawn» уменьшен до 3–7 ярдов (ранее — 10 ярдов), и яйца теперь довылупляются, даже если Матриарх мертва.
    • Икузз, Охотник за Светом
      • Исправлена ошибка, из-за которой на «Корне Кровавого Терния» действовали эффекты дезориентации.
  • Логово Налоракка
    • Количество «Хранителей Шепота Земли» в первой зоне уменьшено на 2.
    • «Тернистокогтевой сборщик»
      • Время восстановления способности «Гнилые припасы» увеличено до 17 секунд (ранее — 14 секунд).
  • «Покой королей»
    • «Готовая мумия» и «Наполовину готовая мумия» теперь помечены как элитные монстры.
    • «Воскресший чародей» теперь использует заклинание «Тень-молния» (ранее — «Морозный заряд»).
    • «Призрачный жрец-чародей» теперь использует магию Тьмы (ранее — магию Природы).
    • Увеличено время восстановления способности «Тень Зула».
    • Умение «Внезапный разрыв» «Кровавого убийцы» теперь старается не нацеливаться на одного и того же игрока два раза подряд.
    • Совет племён
      • Обновлена визуализация способности «Кружащиеся топоры» Кулы-Мясника.
      • Ака'али Завоеватель и Заназал Мудрый теперь немного задерживаются, прежде чем атаковать игроков.
  • «Ряд убийц»
    • Исправлена ошибка, из-за которой «Зловещая волна» иногда не попадала в игроков.
    • Исправлена ошибка, из-за которой с Роу Сничем иногда было невозможно взаимодействовать.
    • Литиэль Пепельная Ярость
      • «Пальцы Гул'дана» теперь в первую очередь нацелены на игроков, не являющихся танками.
      • Количество целей «Пальцев Гул’дана» уменьшено до 4 (ранее — 5).
      • Количество призываемых «Диких импов» заклинанием «Пальцы Гул’дана» увеличено до 4 (ранее — 3).
  • Рубиновые источники жизни
    • Заменили «Плетельщика мороза» ближе всего к Дефиеру Драгару на «Формирователя земли из Глубокого камня» и переместили одного из предшествующих «Стражей Земли» рядом с этим существом.
      • Скорректированы требования к силам противника, чтобы их отступление оставалось таким же, как и раньше.
    • Здоровье «Глубинного каменного формирователя» уменьшено на 8%, а уязвимость к урону от «Тектонических ударов» снижена до 25% (ранее — 35%).
    • Здоровье «Морозоткача Морозного Ледяного» уменьшено на 10%.
    • Периодический урон и урон от взрыва способности «Живая бомба» у «Пепельного ткача-прималиста» уменьшены на 10%.
  • Храм Сетралисс
    • Заменили «Безверного поработителя» на «Молниеносного змея».
      • Скорректированы требования к силам противника, чтобы они продолжали разбегаться, как и раньше.
    • Роящиеся кролуски теперь дольше находятся в состоянии покоя после появления, прежде чем атаковать.
  • Арена «Шрам Пустоты»
    • Скорректировали появление стаи возле «Харроуера» — теперь она появляется ближе к лестнице.
    • Таз'Ра
      • Визуальные эффекты линии «Нетхер-даша» теперь меняются более плавно.
    • Атрокс
      • Устранены проблемы с несоответствием реплик заклинаниям.
  • «Ядовитая бездна»
    • Уменьшено количество появляющихся существ по всей зоне.
    • Уменьшено количество крови, необходимое для открытия дверей в «Ядовитой бездне».
    • Урон от «Отказ от яда» уменьшен на 30%.
    • Продолжительность действия «Ядовитого абстинентного синдрома» сокращена на 50%.
    • Здоровье «Змеиных стражей» уменьшено на 75%.
    • «Потерянные исследователи»
      • Исправлена ошибка, из-за которой Ходжи не прекращал заклинание сразу после окончания сражения, что не позволяло завершить его.
    • Вашник Злобный
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Застывший змеиный яд» не появлялся для получения достижения.
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Пылающий яд» не двигался к «Злокачественной полости» после захвата.
      • Уменьшено количество «Злокачественных тотемов» за одно заклинание.
      • Скорректированы точки появления «Злокачественных тотемов».
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Впитывание» наносило больше урона, чем предполагалось, на уровнях сложности «Нормальный» и «Героический».
    • «Свитой алтарь»
      • Исправлена ошибка, из-за которой аура уязвимости «Разруб» действовала дольше, чем предполагалось.
      • Теперь Малакрасс накладывает «Марш ужаса» на всех игроков через 10 секунд после того, как он впадает в ярость.
      • Здоровье Малакрасса в 3-й фазе уменьшено на 10% на уровнях сложности «Нормальный» и «Героический».
      • На «Вечный закат» больше не действуют «Проклятие языков» и подобные эффекты.
      • Значение поглощения «Завесы сумерек» уменьшено на 15% на уровнях сложности «Нормальный» и «Героический».
    • Ула'тек
      • Исправлено положение цели заклинания «Ядовитое сердце» Ула'тека, чтобы заклинания с зоной действия более стабильно попадали по нему и по самому Ула'теку.
      • Исправлена ошибка, из-за которой сражение не сбрасывалось, когда в комнате Ула'тека не оставалось живых игроков.
      • Продолжительность эффекта «Смазчивый птенец» увеличена до 35 секунд (ранее — 20 секунд).
      • Теперь игроки защищены от попадания под действие «Ядовитой слюны» при пересечении луж яда.
      • Устранена проблема, из-за которой у заклинания «Некротическая спираль» рыцарей Смерти возникали проблемы с прокладкой маршрута.
      • Досрочное применение «Тенью линьки» Стражем Доомскейла больше не сбрасывает отсчёт времени его заклинаний.
      • Уменьшено количество игроков, необходимое для успешного поглощения «Укуса змеи» при различных размерах рейда.
      • Игроки, на которых действует «Окаменевший труп», теперь наносят огромный урон всему рейду на уровнях сложности «Героический» и «Мифический».
      • Ошибочный десятый накопление «Каменного яда» больше не накладывается на текущую цель во время действия «Гнева матери» Ула'тека.

Жилье

  • При предварительном просмотре предметов интерьера в каталоге теперь отображаются точные цены на «Мергель Света Пустоты» для предметов, продаваемых «Торговцем-дуэлянтом в маскировке» в Сильвермуне.

«Фолио Омниум»

  • Исправлена ошибка, из-за которой «Руна затяжного действия» не всегда активировалась у целителей.

Игрок против игрока

  • На «Тренировочных площадках» противники на арене теперь будут правильно отображать анимацию сдачи, если они сдают бой после гибели товарища по команде.
  • Охотник на демонов
    • Заметки разработчиков: мы считаем, что наборы защитных умений «Пожиратель» и «Хаос» слишком сильны, поэтому мы ослабляем некоторые из их пассивных и активных защитных эффектов, чтобы сделать их более привлекательными целями для противников.
    • Теперь «Взгляд» снижает получаемый урон на 20% во время действия (ранее — на 25%).
    • Пожиратель
      • Урон от «Луча Пустоты» увеличен на 33% в PvP-боях.
      • «Размытие» теперь снижает получаемый урон на 15% в PvP-боях (ранее — на 25%).
      • «Броня душ» теперь увеличивает броню на 65% (ранее — на 100%).
    • «Хаос»
      • «Размытие» теперь уменьшает получаемый урон на 15% в PvP-боях (ранее — на 25%).
      • «Отчаянные инстинкты» теперь снижают получаемый урон на 5%, когда здоровье ниже 35%, в PvP-боях (ранее — 10%).
  • Друид
    • Дикий
      • Примечания разработчиков: Урон, наносимый диким друидами, ниже запланированного, поэтому мы планируем усилить их основные эффекты, наносящие урон с течением времени, чтобы исправить эту ситуацию. Мы также планируем усилить способность «Друид Коготь», которая по эффективности отстала от «Дикого следопыта».
      • «Друид Коготи» — урон от «Разрушения» увеличен на 20% в PvP-боях.
      • Урон от «Разрыва» увеличен на 15% в PvP-боях.
      • Урон от «Царапины» увеличен на 15% в PvP-боях.
  • «Призыватель»
    • Усиление
      • Примечания разработчиков: в течение некоторого времени «Усиление» недооценивалось в PvP, особенно на аренах. Мы повышаем как его способности поддерживать урон союзников, так и личный урон, чтобы сделать этот класс более жизнеспособным.
      • Урон увеличен на 10% в PvP-боях.
      • «Эбоновая мощь» даёт 10% основного параметра в PvP-боях (ранее — 8%).
      • Урон от «Благословения Инферно» увеличен на 25% в PvP-боях.
  • Охотник
    • Комментарии разработчиков: Охотники-стражи оказываются чуть слишком сильны во время коротких всплесков урона в PvP, поэтому мы уменьшаем урон «Чакрама лунного света» и в качестве компенсации увеличиваем пропускную способность умений ротации.
    • «Стрелковое мастерство»
      • Страж: урон от «Чакрама лунного света» уменьшен на 30% в PvP-боях.
      • Урон от «Стрельбы из автомата» увеличен на 15% в PvP-боях.
      • Урон от «Таинственного выстрела» увеличен на 15% в PvP-боях.
    • Выживание
      • Страж: урон от «Чакра лунного света» уменьшен на 30% в PvP-боях.
      • Урон от «Удара раптора» и «Удара лапой раптора» увеличен на 20% в PvP-боях.
      • Урон от «Команды на убийство» увеличен на 15% в PvP-боях.
  • Маг
    • Огонь
      • Примечания разработчиков: окна для нанесения решающих ударов магом Огня и урон от «Пировзрыва» при ручном заклинании оказались выше, чем нам хотелось бы, поэтому мы снижаем эффективность «Раскаленной ярости» и «Пироклазма» в PvP.
      • В PvP-боях «Выгорание» теперь взрывается, нанося 50% оставшегося урона от «Воспламенения» (ранее — 75%).
      • «Пироклазм» теперь увеличивает урон от «Пировзрыва» и «Пламенного удара» на 180% в PvP-боях (ранее — 230%).
      • «Раскалённая ярость» теперь увеличивает урон целям, у которых осталось менее 35% здоровья, на 10% в PvP-боях (ранее — 15%).
  • Монах
    • Мастер пива
      • Исправлена ошибка, из-за которой талант «Горячий осадок» в PvP неправильно учитывался как «Дезориентация» и как «Обездвиживание». Теперь он учитывается только как «Обездвиживание».
    • «Странник ветров»
      • Урон от «Удара мчащегося ветра» уменьшен на 20% в PvP-боях.
      • Урон от «Удара восходящего солнца» уменьшен на 10% в PvP-боях.
      • Напиток «Тигровый глаз» теперь увеличивает урон от критического удара на 3/6% в PvP-боях (ранее — 5/10%).
  • Паладин
    • Святой
      • Примечания разработчиков: благодаря недавним изменениям пропускная способность Священного Паладина в PvP превысила наши целевые показатели.
      • Все исцеление уменьшено на 4% в PvP-боях.
    • Защита
      • Примечание разработчиков: Паладины-защитники затягивают продолжительность матчей, в которых участвуют, благодаря частому использованию групповых способностей. Мы снижаем эффективность «Благословения жертвы» и «Стража забытой королевы», чтобы привести их в соответствие с остальными.
      • Продолжительность действия «Страж забытой королевы» сокращена до 6 секунд.
      • Время восстановления «Стража Забытой королевы» увеличено до 4 минут.
      • У «Стража Забытой королевы» теперь есть внутреннее время восстановления продолжительностью 6 секунд.
      • «Жертва праведника» сокращает время восстановления «Благословения жертвы» в PvP-боях на 30 секунд (ранее — на 60 секунд).
    • Возмездие
      • Примечания разработчиков: выносливость героев класса «Возмездие» оказалась выше, чем нам хотелось бы, учитывая их полный набор средств защиты команды, а урон «Темплера» не мог составить конкуренцию «Вестнику Солнца», поэтому мы увеличиваем некоторые источники урона, специфичные для этого дерева героев.
      • Поглощение «Щита мести» уменьшено на 25% в PvP-боях.
      • «Божественная защита» теперь уменьшает получаемый урон на 20% в PvP-боях (ранее — 25%).
      • Темплар: «Печать темплара» теперь увеличивает урон от «Вердикта темплара» на 35% (ранее — 25%).
      • Темплар: урон от «Молота света» увеличен на 10% в PvP-боях.
  • Священник
    • Примечания разработчиков: «Игры разума» отставали от других заклинаний и уже некоторое время оставались недооцененным талантом, поэтому мы повышаем их эффективность, чтобы предоставить всем специализациям священника больше вариантов талантов для PvP.
    • Прямой урон «Игры разума» увеличен на 150%.
    • Исцеление и обращение урона от «Игры разума» увеличены на 150%.
    • Дисциплина
      • Исцеление от «Мгновенного исцеления» и «Исцеления тени» увеличено на 20% в PvP-боях.
      • Исцеление от «Искупления» увеличено на 5% в PvP-боях.
    • Святость
      • Примечания разработчиков: Священники-Святости демонстрируют значительно завышенную эффективность из-за сочетания общего увеличения исцеления, введённого этим обновлением, а также значительного увеличения исцеления в PvP для заклинаний «Молитва исцеления» и «Святое слово: безмятежность». Мы уменьшаем эти PvP-бонусы к «Молитве исцеления», «Святому слову: безмятежности» и «Быстрому прогнозу» — всем этим мощным заклинаниям с мгновенным временем применения.
      • «Просветление» восстанавливает ману на 10% быстрее в PvP-боях (ранее — на 25%).
      • Исцеление от «Молитвы исцеления» уменьшено на 25% в PvP-боях.
      • Исцеление от «Святого слова: безмятежности» уменьшено на 15% в PvP-боях.
      • Оракул: исцеление от «Быстрого прогноза» уменьшено на 25% в PvP-боях.
    • Тень
      • Примечания разработчиков: мы считаем, что классу «Тень» не хватает убойной мощи, поэтому мы увеличиваем эффективность некоторых из его основных источников мгновенного урона.
      • Урон «Слово Тьмы: Безумие» увеличен на 15% в PvP-боях.
      • Урон «Залпа Пустоты» увеличен на 15% в PvP-боях.
      • Урон от «Слова Тьмы: Смерть» увеличен на 15% в PvP-боях.
  • Разбойник
    • Убийца
      • Примечания разработчиков: Взрывный урон от таланта «Вершина» специализации «Убийца» превосходит ожидания и будет ослаблен. Кроме того, урон от «Монет судьбы» выше, чем предполагалось, и будет уменьшен.
      • Начальный урон «Убийца королей» уменьшен на 12% в PvP-боях.
      • Урон от «Неумолимый» (3-й ранг) физического и природного типа уменьшен на 15% в PvP-боях.
      • «Связанные судьбой»: урон от «Монеты, связанной судьбой» (решка) уменьшен на 10% в PvP-боях.
    • «Беззаконник»
      • Заметки разработчиков: Урон и способность «Беззаконника» быстро убивать противников ниже, чем мы ожидали, поэтому мы увеличиваем урон основных завершающих ударов.
      • Урон от «Расправы» увеличен на 20% в PvP-боях.
      • Урон от «Между глаз» увеличен на 12% в PvP-боях.
    • «Тайная магия»
      • Комментарии разработчиков: У «Искусности» низкий уровень постоянного урона, без которого бывает сложно создать возможности для реализации её потенциала в нанесении всплеска урона. Мы умеренно увеличиваем урон от «Потрошения» и значительно повышаем урон от кровотечения «Укуса Кровавой Пасти», чтобы чаще создавать такие возможности.
      • Урон от «Потрошения» увеличен на 10 % в PvP-боях.
      • Урон от кровотечения «Укус Горемау» увеличен на 33% в PvP-боях.
  • Шаман
    • Элементал
      • Комментарии разработчиков: у «Элементала» не хватает ожидаемого постоянного давления, поэтому мы сосредоточимся на основных источниках урона, чтобы повысить его жизнеспособность.
      • Урон от «Приносящего бурю: Буря» увеличен на 10% в PvP-боях.
      • Урон от «Взрыва лавы» увеличен на 10% в PvP-боях.
      • Урон от «Земного удара» увеличен на 10% в PvP-боях.
      • Урон от «Землетрясения» увеличен на 10% в PvP-боях.
    • Восстановление
      • Примечания разработчиков: Шаман-Восстановитель немного слишком силен по сравнению с другими целителями (за исключением Священника-Святого). Мы вносим небольшие корректировки в его ману и дерево талантов «Тотемный герой», чтобы лучше сбалансировать ману и пропускную способность.
      • Регенерация маны теперь уменьшена на 65% в PvP-боях (ранее — на 60%).
      • «Тотемический»: «Расколотый поток» теперь заставляет «Тотем потока исцеления» исцелять ещё одного союзника с эффективностью 15% в PvP-боях (ранее — 30%).
      • «Тотемы»: «Земной прилив» теперь позволяет союзникам, на которых действует ваш «Жизнь земли», получать от вас на 5% больше исцеления в PvP-боях (ранее — 15%).
  • Чернокнижник
    • «Страдание»
      • Примечания разработчиков: мы повышаем способность специализации «Страдание» поддерживать постоянное давление, скорректировав урон «Агонии» и немного изменив урон от обратного удара «Нестабильного страдания», чтобы снятие всех их эффектов, наносящих урон со временем, было более болезненным.
      • Урон от «Агонии» увеличен на 50% в PvP-боях.
      • Урон от обратного удара «Нестабильного проклятия» увеличен на 20%.
    • Демонология
      • Заметки разработчиков: мы считаем, что слишком большая часть урона «Демонологии» сосредоточена на «Зловещем жатве» и «Поглощении силы», поэтому мы снижаем мощность этих эффектов и повышаем общий урон за счёт описанных выше общих изменений для «Демонологии».
      • «Жнец душ»: урон от «Злого жатвы» уменьшен на 50% в PvP-боях.
      • «Жнец душ»: «Учения некролита» теперь заставляют «Сифон силы» увеличивать урон от «Демонической стрелы» ещё на 10% в PvP-боях (ранее — на 20%).
      • «Поглощение силы» теперь увеличивает урон ваших следующих 2 «Демонических стрел» на 20 % в PvP-боях (ранее — 30 %).
    • Разрушение
      • Примечания разработчиков: у стихии «Разрушение» не хватает завершающей силы, поэтому мы увеличиваем урон её основных заклинаний мгновенного действия, чтобы повысить потенциал мгновенного урона.
      • Урон «Стрелы хаоса» увеличен на 15% в PvP-боях.
      • Урон от «Теневого пламени» увеличен на 30% в PvP-боях.
  • Воин
    • «Оружие»
      • Комментарии разработчиков: чтобы компенсировать снижение эффективности самовосстановления от «Подпитываемого насилием», мы повышаем эффективность героических талантов «Оружия», увеличивая урон от «Удара убийцы» и «Разрушения» в PvP.
      • «Колосс»: урон от «Разрушения» увеличен на 15% в PvP-боях.
      • «Убийца»: урон от «Удара убийцы» увеличен на 5% в PvP-боях.
      • Восстановление здоровья от «Подпитываемого насилием» уменьшено на 15% в PvP-боях.

«Добыча»

  • Исправлена ошибка, из-за которой заклинание «Ядовитый слюнопад» нацеливалось на игроков, не входящих в список угроз.
  • Исправлена ошибка, из-за которой щит неуязвимости Рал'калы мешал его исчезновению по времени.
  • «Стайные охотники» и «Стайные засадчики» больше не будут порождать «Наполненных ядом питонов».

Задания

  • Исправлена проблема, из-за которой Ли Ли Штормстаут произносила реплику, когда игрок выходил из «Обзора событий кампании «Внутренняя война»».
  • Исправлена проблема, из-за которой Соридорми не предлагала пропустить главу кампании «Наследие Амани».
  • Еженедельные задания «Остановить прилив» и «Искры войны: Лес Вечной Песни» больше не содержат ошибочного указания на то, что за их выполнение даются две «Искры Прилива».

21 августа 2026 г.

Подземелья

  • Токсин «Призрачная спора» и яд «Морозное сердце» теперь будут должным образом удаляться при выходе из подземелья.
  • «Иллюзорный обман» больше не масштабирует количество «Сумеречных иллюзий» в зависимости от количества игроков во время сражения с «Инфильтратором Гулкатом» в «Темном пути».
  • Теперь игроки могут подбирать и нести только один «Необычный ингредиент» за раз.

Подземелья и рейды

  • «Алтарь клыков»
    • Навык «Ненасытимый» у «Ненасытного потомка» теперь даёт 10% к скорости атаки за каждый накопленный заряд (ранее — 20%), а скорость передвижения уменьшена на 20%.
    • Начальный урон «Парализующих выстрелов» «Двуклокого мучителя» уменьшен на 50%.
    • «Гнойные брызги» «Ядовитого пиявки» больше не создают лужу на месте, где лежит труп пиявки.
    • Поглощение способности «Кровавая жертва» у «Ритуального вождя» уменьшено на 10%.
    • Урон от «Нестабильного тотема» у «Тотема едкого тумана» уменьшен на 10%.
    • Увеличено время восстановления способности «Эволюция» у «Высокоразвитого эволюциониста», время применения «Отравления» увеличено до 3 секунд (ранее — 2,5 секунды), а время применения «Массового отравления» увеличено до 3,5 секунд (ранее — 2,5 секунды).
    • Навык «Кровопускание» у Кровопускателя теперь срабатывает реже.
    • Здоровье «Восходящего Змея» уменьшено на 10%.
    • Рав’и
      • «Питательный безумие» больше не увеличивает скорость действия способностей «Неаккуратный едок» и «Взрыв падали».
      • Кучи «Свежего мяса» теперь отображают предупреждающий визуальный эффект, когда Рави находится достаточно близко, чтобы питаться из них.
      • Урон от «Удара гидры» уменьшен на 33%.
    • Зул’джан
      • Начальное заклинание «Ритуал клыка» теперь запускается на несколько секунд позже в ходе сражения.
      • Время применения «Ритуала клыка» увеличено до 5 секунд (ранее — 4 секунды).
      • Урон от «Усиленного клыка» уменьшен на 20%.
  • Ядовитая бездна
    • Вашник Злокачественный
      • Уменьшено масштабирование «Адаптивной инфекции» по количеству целей, чтобы оно не было столь разрушительным для больших групп.
      • Исправлена ошибка, из-за которой заклинание «Разжиженная кровь» применялось на уровнях сложности ниже мифического.
    • «Потерянные исследователи»
      • Устранена проблема, из-за которой «Окончательное вознесение» наносило меньше урона, чем предполагалось.
  • Ула’тек
    • Скорректированы «Едкие волны» от «Кровавого гремучника» — теперь они остаются над полом главной платформы.
    • В подсказке к способности Ула'тека «Нестабильная чистка» больше нет ошибки.

Жилье

  • При предварительном просмотре предметов интерьера в каталоге декора теперь будут отображаться точные цены на «Мергель Пустоты» для предметов, продаваемых «Торговцем маскированными предметами интерьера» в Сильвермуне.

Предметы

  • «Идол гибели» Повелителя проклятий — накопления «Гибели Повелителя проклятий» больше не снимаются по окончании сражения с боссом в режиме «Мифический+».

«Добыча»

  • Исправлена ошибка, из-за которой альтернативные персонажи не могли воспользоваться порталом «Добыча» между Серебряной Луной и Свитым островом.

20 августа 2026 г.

Классы

  • Охотник на демонов
    • Хавок
      • Разрушитель Альдрачи: Исправлена ошибка, из-за которой «Уклон» не давал дополнительного применения «Мстительного отступления».
  • Друид
    • Восстановление
      • Исправлена ошибка, из-за которой в подсказке к «Безмятежности» неверно указывалось, на сколько она продлевает эффекты исцеления с течением времени.
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Буйный рост» при использовании вместе с «Душой леса» накладывал эффекты исцеления с течением времени на неправильную цель.
  • Охотник
    • Стрельба
      • Исправлена ошибка, из-за которой охотники могли дважды воспользоваться эффектом «Точные выстрелы», применяя «Арканый выстрел» или «Многозарядный выстрел» сразу после завершения канализации «Стрельбы из автомата» при наличии таланта «Разоружение».
      • Исправлена ошибка, из-за которой урон по области от «Взрывного выстрела» не уменьшался должным образом под действием эффектов снижения получаемого урона.
  • Священник
    • Священник
      • Исправлена ошибка, из-за которой применение «Благословения» и постановка в очередь «Святого слова» приводили к сбросу эффекта срабатывания.
  • Шаман
    • Элементал
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Повелитель стихий» не увеличивал урон от заклинания «Землетрясение».
  • Чернокнижник
    • «Призыватель ада»: Исправлена ошибка, из-за которой «Почерневшая душа» могла срабатывать от периодического урона «Нестабильного проклятия».
    • «Проклятие»
      • Исправлена ошибка, из-за которой на «Злобный захват» не действовал «Увядающий заряд».
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Увядающий болт» не учитывал эффект «Увядания» при увеличении урона «Залпа теневых болтов».
      • Исправлена ошибка, из-за которой эффект «Увядание» не учитывался при увеличении урона «Луч мрачного взора».
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Нестабильное проклятие», получаемое благодаря бонусу за 4 предмета из набора «Ядовитая бездна», не давало накопления эффекта «Увядание».

Подземелья

  • Исправлена ошибка, из-за которой при убийстве игрока Азта'реком отображалось, что Зек'вир ушел под землю, и он не выпадал добыча.

Подземелья и рейды

  • Рубиновые озера жизни
    • «Громовая голова» и «Пламенная пасть»
      • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые способности могли приводить к неожиданной отмене их заклинаний дыхания.
  • Храм Сетралисс
    • Аватар Сетралисс
      • Исправлена ошибка, из-за которой индикатор прогресса мог достигать 100%, когда здоровье Аватара достигало 99%.
  • Ядовитая бездна
    • Устранена проблема, из-за которой игроки могли проваливаться сквозь поверхность мира в «Змеином логове».
    • Вашник Злобный
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Стигийский взрыв» наносил урон в зоне, превышающей предусмотренную.
      • Перераспределены показатели здоровья «Завуалированных ядовитых существ»: теперь у них 40% здоровья и 60% щитов.
      • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли получать несколько ударов от одной и той же волны за короткий промежуток времени.
      • Исправлена редкая проблема, из-за которой игроки, применявшие «Гарпун» к «Яду» внутри «Злокачественной полости», проваливались сквозь игровое пространство.
    • «Свитой алтарь»
      • Исправлена проблема, из-за которой в редких случаях сражение не переходило должным образом в фазу 3 по окончании перерыва.
    • Ула’тек
      • Урон «Blight Vein» уменьшен на героическом уровне сложности.
      • На героическом уровне сложности «Хватающие клыки» теперь нацеливаются на трех игроков с каждой стороны, независимо от размера рейдовой группы.
      • Зона действия «Летучего очищения» теперь масштабируется в зависимости от размера рейда на нормальном и героическом уровнях сложности. Радиус действия максимален в рейде из 10 игроков и постепенно уменьшается по мере увеличения размера рейда, достигая минимального значения в рейде из 30 игроков.
      • Исправлена ошибка, из-за которой урон от «Призрачных спиралей» непреднамеренно масштабировался на уровнях сложности, отличных от «Мифического».
      • Теперь для снижения урона от «Призрачных спиралей» до минимального значения требуется, чтобы 40% участников рейда были под действием этого эффекта.
      • На героическом уровне сложности время действия «Призрачных спиралей» скорректировано, чтобы оно было более стабильным.
      • Исправлена ошибка, из-за которой дебафф «Жила гниения» не наносил урон в соответствии с количеством наложенных накоплений на уровнях сложности «Героический» и «Мифический».
      • Исправлена ошибка, из-за которой питомцы охотников, использующие способность «Стадо» из талантов лидера отряда, не наносили должного урона «Сердцу Ула'тека» во время схватки.

Предметы

  • «Кристалл командования спутника» теперь привязывается к персонажу при поднятии.

«Фолио Омниум»

  • Исправлена проблема, связанная с предыдущим изменением «Руны разбушевавшегося огня» в «Фолио Омниума», из-за которой привлекались враги, с которыми вы не находились в бою.

«Добыча»

  • Уменьшен урон и эффект замедления от «Токсичной ловушки».

Задания

  • Кампанейский квест «Ядовитая бездна» теперь должен завершаться для игроков, которые были мертвы в конце последнего сражения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой скорость передвижения персонажей снижалась после начала мирового квеста «Быстроногий».

Сокровища

  • Исправлена ошибка, из-за которой «Неохраняемый сундук» появлялся без Фартика-Грабителя.

19 августа 2026 г.

Классы

  • Рыцарь Смерти
    • Устранена проблема, из-за которой приказы «Эпидемия» армии мертвых активировались Рыцарем Смерти вместо Младшего гуля.
    • Нечестивый
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Запретное знание» 4-го ранга не имело шанса активироваться, если цель «Ужасной чумы» обладала эффектом поглощения урона.
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Переливание» не усиливало уже призованных Младших гулей.
      • Исправлена ошибка, из-за которой между применениями заклинания «Повелитель мертвых» иногда возникала задержка.
      • Теперь за «Тёмным симулякром» можно следить через Менеджер времени восстановления.
  • Друид
    • Восстановление
      • Исправлена проблема, из-за которой «Омоложение» могло сниматься досрочно, если игрок получал или терял ускорение во время действия заклинания.
  • Охотник
    • Стрельба
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Стрельба навыха» производила меньше выстрелов, чем предполагалось, при попадании во вторую цель с талантом «Аспект Гидры».
  • Паладин
    • Возмездие
      • Исправлена ошибка, из-за которой у паладинов, выбравших талант «Сияющая слава», не применялся эффект «Мстительный гнев» после применения заклинания «Пепельный след» в состоянии подавления речи.
  • Шаман
    • Восстановление
      • «Тотемический»: исправлена ошибка, из-за которой эффект «Водоворот» работал некорректно.

Подземелья

  • Исправлена проблема, из-за которой задание «Сезонное обновление: полночь» нельзя было завершить.
  • Теперь «Фастен», полученный от «Набухших гнарлтиков» на острове Гнарлдор, должен правильно сниматься при выходе из подземелья.

Подземелья и рейды

  • Ослепляющая долина
    • Икузз, Охотник за Светом
      • Устранена проблема, из-за которой рыцари смерти не могли применять «Поглощение» после того, как на них действовал эффект «Кровожадный взгляд».
  • Рубиновые источники жизни
    • Киракка и Эркхарт Штормвейн
      • Исправлена ошибка, из-за которой Эркхарт мог выбрать неожиданного игрока в качестве цели для заклинания «Удар шторма».
  • Храм Сетралисс
    • Исправлена ошибка, из-за которой «Канал искр» мог неожиданно поворачиваться.
    • Исправлена ошибка, из-за которой существа «Статическая аномалия» не учитывались должным образом при подсчёте сил противника.
      • Требование к численности вражеских сил было скорректировано с учётом этого исправления. Это изменение не